Canarias busca consolidarse como hub de videojuegos en Japón
Las claves
- Canarias participa en la Tokyo Game Show por tercera vez.
- La delegación incluye 12 empresas del sector de los videojuegos.
- El objetivo es atraer inversión y abrir nuevas oportunidades de negocio.
Una misión institucional hacia Japón
El Gobierno de Canarias, liderado por el viceconsejero de la Presidencia y presidente de Proexca, Alfonso Cabello, llevará a cabo una misión institucional y empresarial del 14 al 18 de septiembre en Japón. Esta iniciativa tiene como principal objetivo fortalecer la internacionalización de la industria de los videojuegos en las islas y abrir nuevas oportunidades de negocio.
La misión se desarrollará en las ciudades de Kioto y Tokio, donde se llevarán a cabo numerosos encuentros y actividades. Se busca conectar a las empresas canarias con desarrolladores, editores e inversores internacionales, además de promover el potencial de Canarias como un hub tecnológico, audiovisual y digital.
Un contexto de crecimiento en la industria local
La industria de los videojuegos en Canarias ha experimentado un notable crecimiento en los últimos años. Este desarrollo se ha visto impulsado por la creación de diversas iniciativas que promueven la formación y el apoyo a emprendedores en el sector. En 2021, el archipiélago contaba con más de 50 empresas dedicadas al desarrollo de videojuegos, un aumento considerable en comparación con años anteriores. Este crecimiento se ha visto respaldado por la colaboración entre el Gobierno de Canarias y asociaciones locales, como ACADEVI (Asociación Canaria de Desarrollo de Videojuegos) y ARCADEV (Asociación Canaria de Desarrollo de Videojuegos), quienes han trabajado incansablemente para posicionar a las islas como un referente en este campo.
Delegación canaria y actividades previstas
La delegación canaria estará compuesta por doce empresas y entidades vinculadas al sector de los videojuegos, incluyendo:
- Rising Pixel
- Fundación Canaria CD Tenerife
- Proyecto Foxter SL
- ACADEVI
- Quantum Box Games
- UD Las Palmas
- Drakhar Studio
- A1M Gamesports SL
- Studios Demanzon
- Daimonia Project
- Cherrytree Studio
- ARCADEV
Durante su estancia, la delegación canaria llevará a cabo una agenda que incluye reuniones con empresas y centros tecnológicos, visitas a referentes de la industria audiovisual japonesa y encuentros institucionales. Esta será la tercera participación consecutiva del archipiélago en la prestigiosa Tokyo Game Show, un evento clave en el sector de los videojuegos que reúne a miles de profesionales y entusiastas de todo el mundo.
“La misión busca reforzar la internacionalización de la industria canaria del videojuego y atraer nuevas inversiones”, afirmó Alfonso Cabello.
Impacto en la industria local
La participación de Canarias en la Tokyo Game Show y la misión a Japón se enmarcan dentro de una estrategia más amplia de internacionalización que ha permitido a la industria del videojuego en las islas alcanzar importantes hitos en los últimos años. Con el auge del sector, se ha generado un ecosistema que fomenta la creatividad, la innovación y el talento local. El impacto en la economía canaria es significativo, ya que el sector de los videojuegos no solo contribuye a la creación de empleo, sino que también promueve el desarrollo de habilidades técnicas y creativas entre los jóvenes.
La conexión con el mercado japonés, uno de los más relevantes a nivel mundial en esta industria, puede resultar en oportunidades significativas para las empresas canarias, así como en la atracción de inversión extranjera. Japón es conocido por su cultura de videojuegos y su innovación tecnológica, lo que lo convierte en un socio estratégico valioso para el desarrollo de la industria en Canarias.
Consecuencias y proyecciones futuras
Con esta misión, el Gobierno de Canarias refuerza su compromiso con la innovación y la diversificación económica, buscando posicionar al archipiélago como un referente en el sector de los videojuegos a nivel internacional. Las acciones previstas durante la misión no solo beneficiarán a las empresas participantes, sino que también tendrán un impacto positivo en la economía local y en el desarrollo de nuevos proyectos en el ámbito digital y tecnológico.
La proyección futura para la industria de los videojuegos en Canarias es prometedora. Con iniciativas como la participación en la Tokyo Game Show, se espera que más empresas canarias se interesen en el sector, fomentando un ciclo de crecimiento continuo. Además, la formación y el apoyo a nuevos emprendedores seguirán siendo fundamentales para consolidar a Canarias como un hub de videojuegos, no solo en el ámbito nacional, sino también internacional.
