Las claves
- La Plaza de España acoge actividades y el I Torneo Mejor Jugador/a de la Isla.
- Participantes competirán en cinco juegos de mesa con inscripción previa.
- Más de 1.000 juegos de mesa educativos estarán disponibles para el público.
Una celebración para todas las edades
El proyecto Aprender Jugando Canarias festejará su vigésimo aniversario este sábado, 17 de octubre, en la Plaza de España de Santa Cruz de La Palma, de 10:00 a 15:00 horas. La jornada promete ser un espacio de diversión y aprendizaje para familias y personas de todas las edades. Este evento se enmarca en el esfuerzo continuo de la organización por promover el aprendizaje a través del juego, un enfoque que ha demostrado ser efectivo en el desarrollo de diversas habilidades.
La principal actividad será el I Torneo Mejor Jugador/a de la Isla. Los participantes se enfrentarán en cinco populares juegos de mesa: Dobble, Rummikub, Blokus Duo, Abalone y Azul. Estos juegos están diseñados para poner a prueba habilidades como la observación, la lógica y la estrategia, elementos fundamentales en el aprendizaje y la resolución de problemas.
Inscripción y actividades adicionales
La inscripción para el torneo es previa y las plazas son limitadas. Aquellos que asistan también podrán participar en una serie de actividades lúdicas y retos que ofrecerán la oportunidad de obtener sellos en el Pasaporte 20 AJ, un reconocimiento por su participación en las distintas propuestas. Este pasaporte no solo incentivará la participación, sino que también fomentará el sentido de comunidad entre los asistentes.
“20 años jugando para aprender”, es el lema de esta jornada, que busca resaltar el valor del juego como herramienta de aprendizaje y convivencia.
El evento no solo se centrará en el torneo, sino que también ofrecerá un espacio para conocer las distintas líneas de trabajo de Aprender Jugando Canarias. Entre estas iniciativas se encuentran actividades extraescolares y la Bibliojuegos, una biblioteca que alberga más de 1.000 juegos de mesa educativos y de entrenamiento mental, recursos que están disponibles para el público durante todo el año y que fomentan la interacción y el aprendizaje en grupo.
Propuestas para distintos colectivos
Además, se presentarán propuestas dirigidas a personas mayores y colectivos diversos, orientadas a la estimulación cognitiva y el bienestar a través del juego. Estas actividades buscan fomentar el aprendizaje a lo largo de la vida y la participación activa de todos los asistentes. En un contexto donde el envejecimiento activo y saludable es cada vez más relevante, estas iniciativas son una respuesta a la necesidad de crear espacios inclusivos donde todos puedan disfrutar y aprender juntos.
La jornada culminará con un espacio dedicado a la Mind Sports Olympiad (MSO), una competición internacional que reúne diferentes disciplinas mentales y estratégicas, ampliando así el enfoque del evento hacia un aprendizaje lúdico y colaborativo. Este elemento no solo diversifica las actividades del evento, sino que también conecta a la comunidad local con un fenómeno global, promoviendo un intercambio cultural y educativo que enriquece a todos los participantes.
